ID@Xbox计划导致独立解谜游戏《对立》延期登陆Xbox One

ID@Xbox计划导致独立解谜游戏《对立》延期登陆Xbox One

   独立解密游戏《对立(Contrast)》在今年6月26日终于正式登陆了Xbox One平台,而早在去年就已经登录了PS4、PS3、PC以及Xbox 360等多个平台。近日开发商Compulsion Games说出了游戏在Xbox One上延期发行的原因。

   其中一个重要的原因就是微软突然宣布 ID@Xbox 计划。索尼和微软在去年分别推出了他们的新主机 – PS4和Xbox One。之后,索尼的策略就放在了游戏独立开发商身上,允许他们自行在PS4上发行游戏。与此同时,微软自推出Xbox One以来一直没有什么动静。开发商在Xbox One上发行的游戏,玩家只能通过下载的形式获取。然而,微软最后还是出炉了一个特别的计划叫“ ID@Xbox ”,这项计划就是允许游戏独立开发商自行发行Xbox One游戏。

   ID@Xbox计划启动得非常突然,然而又缺少周密的部署,让本来想把《对立》在所有平台上同时发行的Compulsion Games忽然觉得无所适从。Compulsion Games表示:“这几年我们一直在恳求微软开放给独立开发商自行在微软主机上发行游戏。我们还早在2012年初开始,就和微软上上下下都谈过自行发行《对立》。然而现在Xbox One独立发行权的开放却来得那么得突然,把我们的计划都打乱了,因为我们刚刚和微软签了协议在Xbox 360上发行《对立》。”“而当微软宣布开放独立发行权的时候,我们已经确定了4个主机平台的发行。这对于一个由8个人组成的团队来说,任务量已经是非常地艰巨了。”

   同样因为时间仓促,微软来不及把Xbox One的开发工具给到每个参与ID@Xbox计划的工作室手上 。Compulsion Games就是要等到上年11月Xbox One公开发售之后才拿到开发工具。正是因为这个原因,Compulsion Games不能在Xbox One一出来之后就马上将《对立》发行到Xbox One上。Compulsion Games说:“我们从去年年中就开始向微软要Xbox One的开发工具,但是遗憾的是ID@Xbox计划要运作起来需要时间,我们一直等到Xbox One公开发售了之后才拿到开发工具。但是这是情有可原的。”

   有开发商称:“微软的这项计划应该把重点放在那些不想把游戏放在其他主机上发行的开发商们,给他们开发工具。现在的状况是我们就算想在Xbox One上发行,我们也没有办法做到。”即使这样,现在《对立》还是在PC, PS3, PS4, Xbox 360和Xbox One上发行了,玩家拥有其中一个主机,就能享受这款画风优美的解谜游戏。Compulsion Games虽然只是个小公司,但是希望它会保持将游戏放在大多数平台主机平台发行这个好传统。

   游戏截图:

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