风火轮游戏 – 主机玩家的“迷失”:变身手游狂魔 游戏中疯狂氪金!

主机玩家的“迷失”:变身手游狂魔 游戏中疯狂氪金!

   现代生活中,风火轮游戏 随着时间的越来越碎片化,我们也越来越没办法安安静静坐在屏幕前玩上几个小时游戏了,更多的时候,很多小伙伴都会选择掏出手机,轻轻松松玩上一把手游,小编今天就为大家带来《手游有故事》2015年Q4季度的第一期,让我们一起聚焦于“人”,看看一位真正的玩家是如何从家用机慢慢走向手游的!

   和我们一样,他也是家用机、PC游戏的爱好者,同时也有多年的手游经历。风火轮游戏 他的经历远不及波澜壮阔,但所反映的现象也值得你品读。汤汤也可以担保,不论你对手游持有怎样的兴趣和态度,他的故事八成能吸引到你……

   第一段手游经历:

   工作之后,他很快就“忘记”单机大作

   “万年不死普莱斯”,这是本期《手游有故事》主人公常年的网名,《使命召唤》系列的绝对拥趸。90年出生的他,打小就常去家用机游戏房,中考后换了新电脑,从此就没拉下过COD这款“年货”,就连和伙伴们打真人CS时,都会忘我地“下蹲观察”,并模仿普莱斯的口吻指挥队友。

普莱斯是COD系列的重要角色,在多代中出现,故被玩家戏称为“万能老不死”

   他的学生时代,正是网络游戏如火如荼之时,不过他除了《魔兽世界》等少数之外,就没产生过太大兴趣。“网游是越做越大,但我还是更爱单机,至于那些页游就真的不必提了。”

   可就是这样的游戏经历,现在却天天和手游泡在一起,他也觉得意外,但又认为合理。2013年初,已在报社工作半年多的他,为了配合上级的微信交流习惯,他换掉塞班机,入手iPhone5。当时的iOS平台已经出现《武士》、《无尽之剑》等颇有大作范儿的游戏,他并不介意花几十元下载。

iOS动作类游戏《武士》,当时惊艳了不少玩家

   “一开始我觉得操作体验都一般,画面也不行,但随时随地都能放松一下,也不需要费脑,所以我很快就把手游的不足给忘了。”这是手游给予“普莱斯”的第一印象,他说,自从玩了手游,更加深刻体会到,游戏的画面、剧情容量等都只是“附加元素”。

   做新闻媒体,个人时间很不固定,经常你晚上在家里发呆之时,突然哪里有车祸,你就被领导叫出去了。“普莱斯”的时间被“切”的很碎,常常是在高速、工地、居委会、工商局等社会民生新闻的“高发地”,于是乎,手游很快就“上位”成为他休闲娱乐的主要方式。

   “13年那会儿,我在游戏上投入的时间几乎都给了《保卫萝卜》、《天天酷跑》,甚至有点‘沉迷’,”“普莱斯”说,在学生时代,他对这些小游戏都是嗤之以鼻,想不到在工作之后,生活就只有这些了。它们的娱乐性很贴合自己的生活节奏。

   “身边朋友说,这些手游居然能很快就让我抛掉单机大作”。“普莱斯”说:“我倒是觉得,是工作和生活节奏的改变让我改玩手游。”

   对于这些小游戏,“普莱斯”偶尔也会充点小钱,他觉得,在单款手游上投入30~60元,就当是看场电影,绝对是理性消费,还能控制住自己的游戏时间,避免本末倒置。

   第二段手游经历:

   一个单机狂魔遇到手游“页游”潮

   时光来到2014年,很多业内人士所认为的“手游爆发元年”,市面上也开始出现一些“页游式”手机网游。就在那一年的2月24日,一款充满“山寨抄袭”负面争议,却同时具有突破性意义,被整个行业“抄袭”N次的游戏上架App Store。“普莱斯”也在第一时间下载。“它起初是以6元的价格冲付费下载榜的,很快就到很高位置,我在榜单上看它排那么高,又叫那个名字,也就下载玩了。”

   不过学生时代的单机游戏经历还是有很深影响,“普莱斯”很快就把它卸了。“剧情方面我就不吐槽了,小儿书都比它精彩。操作也没什么空间,能量满了就点一下放大招。游戏内容上就是每天定时上去领体力做任务刷刷图,这TM叫游戏?”“普莱斯”说,他当时不理解,这种游戏居然下载排名那么高。

   当时的“普莱斯”还觉得,之前玩的那些小游戏,充点小钱就能有很好体验,合理控制住游戏时间。而这款游戏,你充了小钱,只会让你想投入更多时间,充入更多的钱。以前是充钱能防止本末倒置,现在反而是充钱更本末倒置。

   对了,不知你是否有猜到,“普莱斯”体验的这款充满“山寨抄袭”负面争议,却同时具有突破性意义,被整个行业“抄袭”N次的游戏,叫做《刀塔传奇》。

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