《恶魔匕首》IGN详评:多活1秒都会欣喜若狂的狂热体验

《恶魔匕首》IGN详评:多活1秒都会欣喜若狂的狂热体验

   大概两周前,一款“噩梦级”游戏登陆Steam,它就是Sorath制作的以难度为卖点的《恶魔匕首》,不知道大家有没有去感受这个“噩梦”?现在知名评测媒体IGN公开了他们对这款游戏的评价,一起来看看吧。

   《恶魔匕首》是让笔者魂牵梦绕的噩梦。这款游戏的门槛很高,令人望而生畏,这是一款超高难度的第一人称竞技射击游戏,场景设定在地狱中的被遗忘之地,在这里,存活一次的时间只有几秒,而死亡则一直都萦绕在你身边。但与此同时这款游戏也是令人酣畅淋漓、热血沸腾的追逐更高分数的竞技平台,在阴暗的表面之下隐藏的是令人倍感自豪的游戏经历体验,残酷的核心机制下,只有最坚决的玩家才能爬出来。

   《恶魔匕首》的基本表现手法和感觉是老式PC设计游戏,比如90年代的《毁灭战士》《雷神之锤》,但本作将游戏体验极度简化,舍去了角色设定和背景故事,只剩下最纯粹的射击元素,将玩家毫无理由地扔进地狱中。游戏里没有可供拾取的武器,没有护甲这种东西,除了打怪掉下来的增加匕首火力等级的水晶以外,游戏中没有其他任何物品。人物方面也没有可以提升的属性点,甚至没有关卡的概念。游戏里只有你,你的指甲尖发射出的匕首,以及无穷无尽的地狱恶魔,在一片黑暗的竞技场中追杀你,你能活多久完全取决于自己的技巧,而大多数时间里你都活不久。

   尝试、失败、再次尝试,这是深渊中的残酷过程,在你尚有一线生机的时候,总是会出现新的怪物带来更严峻的挑战。骷髅头成群结队地在空中漂浮、恶魔的头颅吐出恶心的触手怪,玩家没命地逃跑,同时四面八方持续不断地涌上来奇怪的地狱怪兽,直到最后玩家应接不暇,无处可逃。

   游戏中的每一秒钟都令人神经紧绷,以至于如果你能坚持一分钟,你会感觉已经过了无数年。打爆恶魔的无情爽快感,以及游戏结束以后到重新开始之间的流畅衔接(任何时候只需要长按R就能重新开始),让人一不小心就陷入了“再试一次”的黑洞中,时间过去了数个小时都浑然不觉。

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